home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Electronic Plus / PC Electronics Plus (Most Significant Bits)(1995).ISO / gallry11 / gal.doc < prev    next >
Text File  |  1993-01-10  |  83KB  |  2,072 lines

  1.  
  2. Image Gallery
  3. ████████████████████████
  4.  
  5.  
  6. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  7.  
  8. If you like this program, please:
  9.  
  10. Send us $40.00, the normal user fee for Image Gallery.
  11.  
  12. Registered users of Image Gallery are entitled to phone support, 
  13. notification of upgrades and good karma. When you register it, 
  14. we'll send you a copy of the latest version. Please tell us the 
  15. version number of your copy of Image Gallery when you register. Our 
  16. address can be found in the Registration section of this 
  17. document.
  18.  
  19. NOTE: You can register Image Gallery with a Visa card by 
  20. calling 1-800-263-1138 (toll free) from the United States or 
  21. 1-416-729-4969 from other places. (The area code for Alchemy 
  22. Mindworks' non-800 numbers will change from 416 to 905 after 
  23. October 4, 1993.) 
  24.  
  25. NOTE: British users of Image Gallery should contact our UK 
  26. distributor, The Public Domain & Shareware Library Ltd., 
  27. Winscombe House, Beacon Road, Crowborough, Sussex, TN6 1UL, 
  28. England, telephone 0892 663298, FAX 0892 667473, BBS 0892 661149.
  29.  
  30. NOTE: Danish users of Image Gallery should contact Prof 
  31. Shareware, Benloese Skel 4 G, DK 4100, Ringsted, Denmark.
  32.  
  33. NOTE: French users of Image Gallery should contact our French 
  34. distributor, DP Tool Club, 102 rue des fusilles, 59650 Villeneuve 
  35. d'Ascq, France, telephone (33) 20 56 55 33, fax (33) 20 56 55 25. 
  36.  
  37. NOTE: German users of Image Gallery should contact our German 
  38. distributor, PD-SERVICE-LAGE, Postfach 1743, D-4937 Lage, West 
  39. Germany. 
  40.  
  41. NOTE: We now have a bulletin board system. See the section on 
  42. contacting Alchemy Mindworks for more information.
  43.  
  44.  
  45.  
  46. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  47.  
  48.  
  49. TABLE OF CONTENTS
  50. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  51.  
  52. Introduction
  53.  
  54. New Features of Release 1.1
  55.  
  56. Hardware and software
  57.  
  58. Starting Image Gallery
  59.  
  60. File formats
  61.    Macpaint
  62.    GEM/IMG
  63.    PC Paintbrush PCX
  64.    CompuServe GIF
  65.    TIFF
  66.    WordPerfect Graphics WPG
  67.    Deluxe Paint/Amiga IFF/LBM
  68.    PC Paint Pictor PIC
  69.    Truevision Targa
  70.    Windows 3 BMP
  71.    Microsoft Paint MSP
  72.    Encapsulated PostScript EPS
  73.    Halo CUT 
  74.    Windows RLE  
  75.    PFS First Publisher ART
  76.  
  77. Image Gallery's menus
  78.  
  79. Desk Menu
  80.    About...
  81.    Help
  82.    Save Screen
  83.  
  84. File Menu
  85.    Open
  86.    Close
  87.    New
  88.    Set files
  89.    Add
  90.    Add many
  91.    Sort
  92.    Print
  93.    Volume name
  94.    Quit
  95.  
  96. Edit Menu
  97.    Details
  98.    Find
  99.    Statistics
  100.    Kill
  101.    Merge
  102.    Extract
  103.    View
  104.    Export
  105.         
  106. Configuration
  107.    Runtime editing
  108.  
  109. Command Line Switches
  110.  
  111. A Word About Mice
  112.  
  113. A Word About Resources
  114.  
  115. Contacting Alchemy Mindworks Inc.                                             
  116.  
  117. Registration                                                                  
  118.    Paying by credit card                                                        
  119.  
  120. Source code availability and books                                            
  121.  
  122. Bundling Image Gallery
  123.  
  124. Shareware Distributors                                                        
  125.  
  126. Other Alchemy Mindworks Shareware                                             
  127.  
  128. Revision History                                                              
  129.  
  130. Legal Dogma                                                                   
  131.  
  132.  
  133. INTRODUCTION
  134. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  135. Image Gallery is a tool to help you keep track of a large 
  136. collection of bitmapped image files. It's a visual database which 
  137. will catalog files, allowing you to add comments and key words to 
  138. each entry. Having created an Image Gallery database... a 
  139. gallery... you will be able to search it either visually... 
  140. looking through the images by eye... or by key words. Here are 
  141. examples of search keys that you might use to search a large 
  142. gallery.
  143.  
  144. - Find all the files with the keyword "girl".
  145. - Find all the files with the keyword "girl" or the keyword 
  146.   "frog".
  147. - Find all the files with the keyword "girl" and the keyword 
  148.   "frog".
  149.  
  150. Each entry in a gallery also contains a small thumbnail of the 
  151. original image. These thumbnails can be stored in either 
  152. landscape or portrait orientation, and as monochrome, grey 
  153. scale or colour images. Note that these thumbnail images are 
  154. intended to be representations of the original images... they 
  155. are, of necessity, quite a bit lower in resolution.
  156.  
  157. In essence, Image Gallery is an electronic photograph album. It 
  158. allows you to attach notes to all your pictures, and to find any 
  159. picture or group of pictures you want quickly... something you 
  160. can rarely do with a real photograph album. Invariably, everyone 
  161. will want to look at the embarrassing ones, slowing your 
  162. progress.
  163.  
  164. In addition to searching through a gallery, you can print entries 
  165. which correspond to a keyword search or which you have explicitly 
  166. selected. You can also extract entries by keyword or selection to 
  167. another gallery and merge galleries together. A gallery can 
  168. contain up to 65280 entries... although at about five kilobytes 
  169. per entry, such a gallery would be fairly enormous.
  170.  
  171. Finally, you can view files which are represented by gallery 
  172. entries so long as the files remain where they were when you 
  173. created the entries.
  174.  
  175. Image Gallery uses a conventional graphical user interface with 
  176. menu and dialogs. 
  177.  
  178. You should have received the following files in the Image Gallery 
  179. package:
  180.  
  181. - GAL.EXE - The Image Gallery program itself.
  182. - GAL.RES - The Image Gallery resource file.
  183. - GAL.DOC - Yes, you're reading it now.
  184. - GALDRV.RES - The super VGA screen drivers.
  185. - GALPDR.RES - The dot matrix printer drivers.
  186. - GALINSTL.EXE - The Image Gallery configuration utility.
  187. - EXAMPLE1.GAL - An example grey scale gallery
  188. - EXAMPLE2.GAL - An example colour gallery
  189. - ORDER.FRM - A registration order form
  190.  
  191. The best way to really understand Image Gallery is to boot it up 
  192. and play with it.
  193.  
  194.  
  195. NEW FEATURES OF THE 1.1 RELEASE
  196. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  197. Image Gallery version 1.1 has been largely rewritten, and offers a 
  198. number of important new features, as well as numerous small 
  199. enhancements. Here are the important bits:
  200.  
  201.  
  202. COLOUR THUMBNAILS
  203. ────────────────────────
  204. Image Gallery now allows you to have colour thumbnail images            
  205. as well as the previous grey scale and monochrome ones. These are 
  206. a bit of a trade off... they're certainly in colour, but because 
  207. Image Gallery runs in a sixteen-colour screen mode, the colours 
  208. available to display images in are decidedly limited. You'll 
  209. notice a considerable colour shift in most thumbnails.
  210.  
  211.  
  212. DOT MATRIX PRINTER SUPPORT
  213. ─────────────────────────────────
  214. Image Gallery will now print its galleries to a dot matrix printer, as 
  215. well as to a laser. See the discussion of printing later in this 
  216. document. For everyone who said they'd most certainly register if 
  217. it would drive a dot matrix printer...
  218.  
  219.  
  220. MULTIPLE ENTRY SELECTION
  221. ───────────────────────────────
  222. You can select multiple entries in a gallery for printing, 
  223. deletion, viewing, exporting and so on. Just hold down the Shift 
  224. key and click.
  225.  
  226.  
  227. VIEW
  228. ───────────
  229. If the original image files from which you created a gallery are 
  230. still in place, you can view them in full colour by using the 
  231. View function. As Image Gallery is initially configured, clicking 
  232. with the right mouse button will also invoke the View function.
  233.  
  234.  
  235. EXPORT
  236. ─────────────
  237. If the original image files from which you created a gallery are 
  238. still in place, you can have Image Gallery fetch selected files 
  239. from wherever they reside and translate them to the format of 
  240. your choice, writing them to a specified directory.
  241.  
  242.  
  243. ON LINE HELP
  244. ───────────────────
  245. If you get lost in Image Gallery just open the Help item of the Desk 
  246. menu or hit Alt H.
  247.  
  248.  
  249. HARDWARE AND SOFTWARE
  250. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  251. Image Gallery requires a VGA card to operate. It will not work if 
  252. your system has a different type of display card, such as a CGA, 
  253. EGA or Hercules card. It requires a Microsoft compatible mouse. 
  254. It will not operate if a suitable mouse driver has not been 
  255. loaded. Finally, it requires at least a full 640 kilobytes of 
  256. memory. A few megabytes of EMS or XMS will prove useful if you'll 
  257. be making extensive use of the View function with fairly large 
  258. files.
  259.  
  260. Plan to have a fair bit of hard drive space available too... 
  261. gallery files can get pretty big.
  262.  
  263. Image Gallery will run under DOS 2.0 or better, although we 
  264. recommend that you use at least version 3.3. It should behave 
  265. itself under Windows as a non-Windows application.
  266.  
  267.  
  268. STARTING IMAGE GALLERY
  269. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  270. Before you use Image Gallery, you should configure it, as will be 
  271. discussed later in this document. Having said this, if you want 
  272. to have a peek at it first, you can just run it with its defaults 
  273. for the moment.
  274.  
  275. You can start Image Gallery from the DOS prompt by typing GAL. 
  276. The screen will turn grey, a unicorn will appear in the middle of 
  277. it... no foolin'... and Image Gallery will be all set to go. You 
  278. can open a file by selecting the Open item from the File menu.
  279.  
  280. If you'd like to start by looking at the example gallery file 
  281. that's included with this package, you can start Image Gallery 
  282. with a gallery file from the DOS prompt like this:
  283.  
  284.         GAL EXAMPLE.GAL
  285.  
  286. This will load up Image Gallery and open the EXAMPLE.GAL gallery 
  287. file. A white box will appear in the centre of the screen... no 
  288. unicorn this time, sadly... and twenty little pictures will 
  289. appear in it.
  290.  
  291. At the bottom of the screen you'll find four buttons. From right 
  292. to left, these are:
  293.  
  294. - Move to the first page
  295. - Move to the previous page
  296. - Move to the next page
  297. - Move to the last page
  298.  
  299. The example gallery has two pages in it. Click on one of the 
  300. two rightmost buttons to see the second page. 
  301.  
  302. You can also change pages by clicking in the white box between 
  303. the two sets of buttons, changing the number therein to that of 
  304. the page you want to go to and then clicking in this box again. 
  305. This isn't all that useful in a two-page gallery, but it will be 
  306. if you create larger ones.
  307.  
  308. If you click within one of the pictures in a gallery, it will be 
  309. selected. Hold down the Shift key and click in additional 
  310. pictures to select them too. If you subsequently select the 
  311. Details function from the Edit menu... or just hit Alt D... a 
  312. window will appear to let you read and edit the details about the 
  313. selected pictures. More will be said about details and how 
  314. they're used later in this document.
  315.  
  316. You can get back to DOS by selecting the Quit item from the File 
  317. menu or by hitting Alt Q.
  318.  
  319. Note that the View function will not work on the images in the 
  320. example gallery, as you don't actually have the files that the 
  321. gallery was created from.
  322.  
  323.  
  324. IMAGE GALLERY'S MENUS
  325. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  326. The easiest way to become familiar with the functions of 
  327. Image Gallery is arguably to have a quick look at what its menu
  328. items do.
  329.  
  330. If you've read this far, you're to be commended. Most people 
  331. don't bother with instructions for software that has menus.
  332.  
  333.  
  334. DESK MENU
  335. ────────────────
  336.  
  337. About...
  338. --------------
  339. The About function will tell you the version of Image Gallery 
  340. you're using, tell you how much free conventional memory is 
  341. available and let you see our unicorn, should you have missed it 
  342. on the way in. Note that the free memory display will not include 
  343. any EMS or XMS memory you have in your system.
  344.  
  345. As an aside, there's a diagnostic box available from within the 
  346. About window, should you like these things. Hold down the Ctrl 
  347. key and click anywhere in the window. The contents of this box 
  348. vary from version to version of Image Gallery.
  349.  
  350.  
  351. Help
  352. ----------
  353. The Help function will present you with detailed on-line help to 
  354. assist in using Image Gallery. You can work your way through the 
  355. help by clicking on the highlighted text items in the help 
  356. window. Click on the Previous button to back up on level, the 
  357. Index button to return to the first page and the Done button to 
  358. exit Help.
  359.  
  360. Note that each step down in the hierarchy of help pages requires 
  361. some memory. If you're running Image Gallery with very little 
  362. free memory, you may not be able to fully access Help.
  363.  
  364.  
  365. Save Screen
  366. -----------------
  367. The Save Screen function will capture the current screen to an 
  368. image file. The image file type is set using GALINSTL, as 
  369. will be discussed later in this document. It defaults to PCX. 
  370. Unless you're writing a review of Image Gallery or otherwise 
  371. documenting it, you probably won't need this feature. Note that 
  372. you can capture the screen from anywhere in the program by 
  373. hitting Alt 1.
  374.  
  375.  
  376. FILE MENU
  377. ────────────────
  378.  
  379. Open
  380. ----------
  381. The Open function will open a gallery file. Seems fairly obvious, 
  382. this. Hitting Alt O also accesses this function. The Open 
  383. function only works if there is no gallery open at the moment.
  384.  
  385.  
  386. Close
  387. -----------
  388. The Close function will close the current gallery file and allow 
  389. you to open a different one. Hitting Alt Z will also close the 
  390. current gallery.
  391.  
  392.  
  393. New
  394. ---------
  395. The New function will create a new gallery file. It will prompt 
  396. you to select the type of file you want to create. There are six
  397. types of gallery files... portrait and landscape orientation in 
  398. either two or sixteen colours, the latter being shades of grey or 
  399. colours. Hitting Alt N will also create a new gallery if there 
  400. isn't one open at the present.
  401.  
  402. The two-colour options are good for galleries which will contain 
  403. primarily monochrome images. The sixteen-colour grey scale modes 
  404. are good for galleries which will contain primarily colour 
  405. images... they'll be displayed as grey scale images in Image 
  406. Gallery. You can, of course, have colour source images in two- 
  407. colour galleries and two-colour images in sixteen-colour 
  408. galleries.
  409.  
  410. Consider using two-colour galleries if you'll be printing them on 
  411. a dot matrix printer.
  412.  
  413. Because of limited range of colours available under Image Gallery, 
  414. you will see a noticeable colour shift in the colour modes.
  415.  
  416.  
  417. Set Files
  418. ---------------
  419. The Set Files function will allow you to temporarily exclude 
  420. specific file types from the Add and Add many directory searches. 
  421. Click on the ones you don't want to include to disable them.
  422.  
  423.  
  424. Add
  425. ---------
  426. The Add function will allow you to add a file to the current 
  427. gallery. Hitting Alt A will also add a file.
  428.  
  429.  
  430. Add many
  431. --------------
  432. The Add many function will allow you to add multiple files to the 
  433. current gallery with one command. When the file selector box 
  434. comes up, click on the names you want to add... an arrow will 
  435. appear beside each one you've selected. Clicking on a previously 
  436. selected name will unselect it. Click on Ok when you're done.
  437.  
  438.  
  439. Sort
  440. ----------
  441. The Sort function will allow you to sort your current gallery 
  442. into a new gallery. You can sort by name, by file size, by the 
  443. date the files in the gallery were created and by the date when 
  444. you last modified their entries in the current gallery. Your 
  445. sorted entries will be written to a new gallery file. Alt S will 
  446. also call up the Sort dialog.
  447.  
  448. Note that the Sort function creates a temporary index file while 
  449. it's sorting. By default, this will be written to your current 
  450. drive and directory. However, you can direct it to somewhere else 
  451. by including the following line in your environment, for example:
  452.  
  453.         SET TEMP=H:\
  454.  
  455. This will cause the temporary file to be written to the root 
  456. directory of drive H:. You can, of course, specify any path you 
  457. like. If drive H: is a RAM drive, this will speed up the sorting 
  458. of large galleries considerably.
  459.  
  460. You cannot sort a gallery to itself.
  461.  
  462.  
  463. Print
  464. -----------
  465. The Print function will print all or part of your current gallery 
  466. to your choice of printers. Each entry will be printed as a 
  467. thumbnail image, the entry details and your description of the 
  468. image's contents. Grey scale images are halftoned... the 
  469. PostScript halftoning is quite a bit better than the LaserJet 
  470. halftones at the moment.
  471.  
  472. If you don't have a dot matrix printer resource installed in 
  473. GAL.RES, no dot matrix printer option will be available 
  474. in the Print dialog box.
  475.  
  476. Note that the relatively low resolution of the images 
  477. printed by Image Gallery means that there's no need to print at the 
  478. higher resolution of a 24-pin dot matrix printer. Pretty well all 
  479. dot matrix printers will emulate either an Epson FX80 or an IBM 
  480. ProPrinter. Drivers for both are supplied with Image Gallery.
  481.  
  482. The Print function will find entries to print using the same 
  483. search keys as the Find function, as will be discussed later in 
  484. this document. If you don't enter any search keys, it will print 
  485. the entire gallery.
  486.  
  487. You can also print selected entries... this option will only be 
  488. available if you have one or more entries selected when you 
  489. invoke the Print function.
  490.  
  491. Hitting Alt P will also print.
  492.  
  493.  
  494. Volume name
  495. -----------------
  496. The Volume name function will add or change the volume names on a 
  497. series of floppy disks so they represent sequential numbers. As 
  498. Image Gallery maintains a record of the volume names of the disks 
  499. it find files on, you can use these to keep track of image files 
  500. stored on floppies. The volume name you use to start with should 
  501. consist of some characters with digits at the end, such as 
  502. VOLUME_001. Each time you click on Ok, the volume name will be 
  503. written to the floppy drive you've selected and the digits will 
  504. be incremented.
  505.  
  506.  
  507. Quit
  508. ----------
  509. The Quit function will get you back to DOS. Alt Q also works.
  510.  
  511.  
  512. EDIT
  513. ───────────
  514.  
  515. Details
  516. -------------
  517. The Details function will allow you to see the dimensions, colour 
  518. depth, creation date, volume and other particulars of an entry in 
  519. your current gallery. It always works on the currently selected 
  520. entries, and will not work if there is no entry selected. The 
  521. Details box will also allow you to enter and edit comments and 
  522. key words for each entry in a gallery. The comments should be any 
  523. description you want to attach to the entry, such as what the 
  524. picture is of, who took it or drew it, where or how it was 
  525. created and so on. The key words should be single words which 
  526. you'll be able to use to search through your gallery.
  527.  
  528. For example, if you entered the word "girl" into the key word 
  529. field of every entry in a gallery which represents a picture of a 
  530. girl, you'd be able to subsequently find all the girls in the 
  531. gallery by searching for this key word. More will be said about 
  532. the search facilities in the section on the Find function.
  533.  
  534. Each of the comments and the key word fields can hold up to 256 
  535. characters. To enter text into one, click in it. A text entry 
  536. cursor will appear. The following keys will move the cursor 
  537. around.
  538.         
  539. - Home         - Moves the cursor to the start of the field
  540. - End          - moves the cursor to the end of the field
  541. - Cursor Left  - moves the cursor left one character
  542. - Cursor Right - moves the cursor right one character
  543. - Backspace    - deletes the character to the left of the cursor.
  544. - Del          - deletes the character to the right of the cursor
  545. - Esc          - deletes the entire field
  546.  
  547. Note that the keywords are case insensitive... it doesn't matter 
  548. if you enter them in upper or lower case.
  549.  
  550. Hitting Alt D will also get you to the Details box. Note that you 
  551. must have at least one entry selected to use the Details 
  552. function. You can configure Image Gallery so that the right mouse 
  553. invokes the Details function. This will be discussed later in 
  554. this document.
  555.  
  556.  
  557. Find
  558. ----------
  559. The Find function will locate entries based on the key words you 
  560. enter into its text editing box. This box works just like the key 
  561. words box in the Details function. 
  562.  
  563. When you enter more than one key word into the Find text entry 
  564. field, the current gallery will be searched based on the status 
  565. of the Or and And controls in the Find box. If the Or option is 
  566. enabled, all the entries in your gallery with any one or more 
  567. keywords that match the ones you've entered in the Find box will 
  568. be found. With the And option enabled, only those entries which 
  569. have all the keywords you've entered into the text entry field 
  570. will be found.
  571.  
  572. When an entry is found that matches your search key, it will be 
  573. displayed in a Details box. Note that you cannot edit the 
  574. comments or key words when an entry is displayed by the Find  
  575. function.
  576.  
  577. Hitting Alt F will also get you to the Find box.
  578.  
  579.  
  580. Statistics
  581. ----------------
  582. The Statistics function will tell you how your current gallery is 
  583. structured. It will also allow you to edit the comments for the 
  584. current gallery. Note that this has nothing to do with the entry 
  585. comments, as discussed in the Details section. The gallery 
  586. comments are printed at the bottom of each page when you use the 
  587. Print function to drive a laser printer. They're also useful as a 
  588. place to keep notes about what a particular gallery contains in 
  589. general. The gallery comments can be up to 56 characters long.
  590.  
  591.  
  592. Kill
  593. ----------
  594. The Kill function will delete the currently selected entries from 
  595. the current gallery. Each deleted entry will be replaced by the 
  596. last entry in the gallery, and the gallery will be shortened by 
  597. one entry. In fact, the file itself will not get any smaller... 
  598. the last entry will be freed up for use the next time you add an 
  599. image to the gallery.
  600.  
  601. If you have the Prompt Before Kill option enabled, you will be 
  602. asked if you want to kill an entry before Image Gallery does away 
  603. with it. Once an entry is dead, it's unrecoverable.
  604.  
  605. Hitting Alt K will also kill the current entry. Note that you 
  606. must have at least one entry selected for the Kill function to 
  607. work.
  608.  
  609.  
  610. Merge
  611. -----------
  612. The Merge function will combine the contents of another gallery 
  613. with your current gallery. Both galleries must be of the same 
  614. type. For example, if your current gallery is a grey scale, 
  615. landscape orientation gallery, any gallery you merge into it must 
  616. be as well.
  617.  
  618.  
  619. Extract
  620. -------------
  621. The Extract function will extract entries from your current 
  622. gallery based on a search key and write them out to another 
  623. gallery. If you select a destination gallery which exists and 
  624. is of the same type as your current gallery, the extracted 
  625. entries will be added to it. If you give the Extract function a 
  626. new name, it will create a gallery for you. The Extract function 
  627. finds entries just like the Find function does.
  628.  
  629.  
  630. View
  631. ----------
  632. The View function will locate the original file you have based an 
  633. entry on, read it into memory and allow you to view it full size 
  634. and in colour. There are a few catches to this.
  635.  
  636. To begin with, when you create a gallery entry, the complete path 
  637. to the file the entry is based on is stored in the entry record. 
  638. This path is what Image Gallery uses to locate a file for viewing. If 
  639. the original file is moved or deleted, or is otherwise 
  640. unavailable, Image Gallery will not be able to view it, and will tell 
  641. you so.
  642.  
  643. Image files can get pretty big. If there's not enough DOS memory 
  644. to load an image file into, Image Gallery will use extra memory. Extra 
  645. memory can be virtual, extended or expanded, as set up when you 
  646. configure the software. It defaults to virtual memory. A complete 
  647. discussion of memory can be found elsewhere in this document.
  648.  
  649. Image Gallery will display images using a standard VGA card as well as 
  650. most of the popular super VGA cards. A standard VGA card can only 
  651. display a 256-colour image at 320 by 200 pixels... you'll have to 
  652. use the arrow keys to move around the image if it's larger than 
  653. this. Super VGA cards can usually do better than this.
  654.  
  655. A standard VGA card and most super VGA cards cannot display an 
  656. image with more than eight bits of colour. If you attempt to view 
  657. a 24-bit true colour image under these conditions, Image Gallery will 
  658. dither it down to eight colours and show you an approximation of 
  659. it. You can view 24-bit images in their real colours if you use a 
  660. super VGA driver and card which support a high colour or true 
  661. colour mode.
  662.  
  663. In the view mode, the following keys will affect what you see:
  664.  
  665.         Arrow keys         - move in small increments
  666.         Shifted arrow keys - move in large increments
  667.         Home               - moves to the upper left corner
  668.         End                - moves to the lower right corner
  669.         Esc                - returns to the main screen
  670.  
  671. Clicking with the right mouse button will also return to the main 
  672. screen.
  673.  
  674. Image Gallery will automatically select the most appropriate mode for 
  675. display cards with multiple resolution options.
  676.  
  677. You might want to get a copy of our Graphic Workshop application 
  678. for a more extensive range of viewing options.
  679.  
  680. Hitting Alt V will also invoke the View function. Note that you 
  681. must have at least one entry selected to use the View 
  682. function. You can configure Image Gallery so that the right mouse 
  683. button invokes the View function. This will be discussed later in 
  684. this document.
  685.  
  686.  
  687. Export
  688. ------------
  689. The Export function will read the source files of selected 
  690. gallery entries from wherever they reside on your disk and 
  691. convert them to the format of your choice, writing the new files 
  692. to a specified subdirectory. This will allow you, for example, to 
  693. find all the files in a gallery which match a specific search 
  694. criteria and have them fetched and written out in a format 
  695. suitable for use with your desktop publishing or word processing 
  696. software.
  697.  
  698. You can also export files which you have explicitly selected.
  699.  
  700. The Export function can only work for gallery entries whose 
  701. source files are located as they were when the entries were 
  702. created.
  703.  
  704. To use the Export function, set up a set of keywords in the 
  705. search field as you would for the Find or Print functions, or 
  706. select one or more entries with they mouse. If you leave the 
  707. search field blank and don't use the Selected Entries option, the 
  708. whole gallery will be exported. Select a destination format and a 
  709. destination path.
  710.  
  711.  
  712. FILE FORMATS
  713. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  714. Image Gallery works exclusively with bitmapped image files. 
  715. This is as opposed to vector or line art files. Vector files 
  716. include DXF, GEM, CDR, Harvard Graphics, Lotus PIC and CGM files, 
  717. among others. Image Gallery does not support vector files, nor 
  718. is it likely to in the immediate future.
  719.  
  720. In most cases, the specifications for image files are pretty 
  721. well standardized, and Image Gallery will reliably handle image 
  722. files in its supported formats without difficulty. There are a 
  723. few exceptions to this, as will be discussed in detail throughout 
  724. this section.
  725.  
  726. Each of the formats listed here also includes the maximum number 
  727. of bits of colour the format will support. You can work out the 
  728. number of colours this represents as 2 to the power of the number 
  729. of bits. Hence, an eight-bit file has 2^^8 possible colours, or 
  730. 256. Twenty-four bit files have essentially an infinite number of 
  731. possible colours.
  732.  
  733.  
  734. MACPAINT FILES - MAXIMUM BITS: 1
  735. ───────────────────────────────────────
  736. These can come in two flavours. The most common one is straight 
  737. ported MacPaint files, that is, files having the "MacBinary" 
  738. header. The other is "headerless" files, these being the ones 
  739. used with PFS:First Publisher. Image Gallery reads both types, 
  740. but if you convert a file from a different format to MacPaint 
  741. format the file will be written in accordance with the setting of 
  742. the MacBinary Header field in GALINSTL. You can override this 
  743. with the appropriate command line switches.
  744.  
  745. Files converted to the MacPaint format from other formats will be 
  746. cropped or padded out as necessary to fit in the MacPaint 
  747. format's 576 by 720 format. Only monochrome files can be 
  748. converted to MacPaint files, since MacPaint in a monochrome-only 
  749. format.
  750.  
  751.  
  752. GEM/IMG FILES - MAXIMUM BITS: 24
  753. ───────────────────────────────────────
  754. There are actually quite a few variations on IMG files... they 
  755. handle monochrome and grey level images. The primary application 
  756. for IMG files is as the bitmapped image file format of Ventura 
  757. Publisher. Image Gallery supports files with up to 256 levels 
  758. of grey and 24-bit colour IMG files. Note that 24-bit IMG files 
  759. are only read and written by Ventura Publisher version 4.0 or 
  760. better.
  761.  
  762.  
  763. PCX FILES - MAXIMUM BITS: 24
  764. ───────────────────────────────────
  765. These are the files used to hold images for Z-Soft's PC 
  766. Paintbrush package. These can range from monochrome to 24-bit 
  767. images. All the various formats are supported by 
  768. Image Gallery.
  769.  
  770.  
  771. GIF FILES - MAXIMUM BITS: 8
  772. ──────────────────────────────────
  773. These can range from monochrome to 256-colour images in any size 
  774. you can find 'em. Image Gallery supports both the 87a and 89a 
  775. versions of the GIF standard. It will read the first image of GIF 
  776. files having multiple images.
  777.  
  778. By default Image Gallery writes GIF 89a files. If you require 
  779. GIF 87a files, use the /G87 command line switch or set up the GIF 
  780. type option in GALINSTL.
  781.  
  782.  
  783. TIFF FILES - MAXIMUM BITS: 24
  784. ────────────────────────────────────
  785. The TIFF options in Image Gallery can get a bit involved. The 
  786. TIFF format offers lots of options to make it applicable to a 
  787. wide variety of applications... which entails a certain amount of 
  788. confusion, as well. Registered users of Image Gallery are 
  789. welcome to contact us for help in unraveling the TIFF options if 
  790. needs be.
  791.  
  792. Image Gallery supports monochrome, colour and grey scale TIFF 
  793. files. Grey scale TIFF files can be created by converting any 
  794. colour format into TIFF with Image Gallery set up to produce 
  795. grey scale TIFF files, either through GALINSTL or by using the 
  796. /TCG switch. These import into desktop publishing packages such 
  797. as Ventura for sharp looking PostScript halftones.
  798.  
  799. Note that as of this writing Ventura will read grey scale TIFF 
  800. files correctly. It seems to invert colour TIFF files. 
  801.  
  802. Colour TIFF files are useful in Corel Draw, among other places. 
  803. Corel Draw 2.0 will import colour TIFF files for inclusion in 
  804. CDR graphics. This is preferable to importing colour PCX files, 
  805. as the size of a TIFF file in Corel Draw is preserved.
  806.  
  807. Some applications have trouble reading grey scale TIFF files 
  808. which have been compressed... Gray F/X chokes on them as of this 
  809. writing, for example. Others read 'em fine. For this reason, 
  810. Image Gallery defaults to creating compressed grey scale TIFF 
  811. files but you can tell it not to compress them if you're not sure 
  812. that whatever you'll be importing them into will read them. There 
  813. are command line switches to set up these options.
  814.  
  815. Note that due to the wide variations among the programs which 
  816. produce TIFF files, Image Gallery would be lying rather badly 
  817. if it claimed to be able to read all TIFF files. Specifically, 
  818. it does not read Huffman or LZW compressed TIFF files as yet, as 
  819. we haven't devised code to do this in a reasonable amount of 
  820. space. Colour TIFF files are another area in which 
  821. Image Gallery only handles files from some sources.
  822.  
  823. When you're creating TIFF files which will be used as desktop 
  824. publishing art or in other situations wherein they'll be printed 
  825. to a PostScript printer, you should create them with greyscale 
  826. expansion enabled. If they will be displayed on a monitor or 
  827. edited in a paint program, you may want to create them with 
  828. greyscale expansion disabled. 
  829.  
  830. Whether you create colour or grey scale TIFF files will be 
  831. largely dependant on the application you want your TIFF files to 
  832. be read by. Here are a few guidelines:
  833.         
  834. - If you want to import TIFF files into Ventura or PageMaker so 
  835.   they'll output as halftones to a PostScript printer, use grey 
  836.   scale TIFF files with grey scale expansion enabled.
  837.  
  838. - If you want to import colour TIFF files into Corel Draw to 
  839.   print to a colour output device, use colour TIFF files... the 
  840.   grey scale expansion doesn't matter.
  841.  
  842. - If you want to import colour TIFF files into Corel Draw to 
  843.   print to a monochrome output device, use grey scale TIFF files 
  844.   with the grey scale expansion enabled.
  845.  
  846. - If you want to import grey scale TIFF files into a paint or 
  847.   image editing package, such as ImageIn or Desktop Paint 256, 
  848.   use grey scale TIFF files with the grey scale expansion 
  849.   disabled.
  850.  
  851. Note also that Image Gallery packs TIFF files with an eye to 
  852. maximum unpacking speed, rather than for optimum compression. As 
  853. such, pictures with between 32 and 256 colours will be promoted 
  854. to 256 colours. Pictures with between four and sixteen colours 
  855. will be promoted to sixteen colours.
  856.  
  857. We have found a very small number of applications which will 
  858. read colour TIFF files, and hence have not had much opportunity 
  859. to test the colour TIFF facility of Image Gallery with real 
  860. world software. The TIFF files it works with are correct 
  861. according to the TIFF specifications... but this rarely means a 
  862. lot. We will be most grateful for any feedback in this area. 
  863.  
  864. If you're having trouble with TIFF files, our Graphic Workshop 
  865. package may help you unravel them. You might also want to get a 
  866. copy of the book Graphic File Toolkit, as discussed later in this 
  867. document.
  868.         
  869.  
  870. WPG FILES - MAXIMUM BITS: 8 (OR MAYBE 4)
  871. ───────────────────────────────────────────────
  872. These are the native import graphic files for WordPerfect. These 
  873. files can contain both bitmaps and line art, or vector graphics. 
  874. Image Gallery can only deal with the bitmapped parts of them. 
  875. If you view, print or convert a WPG file containing both 
  876. bitmapped and vector elements, the vector elements will be 
  877. discarded.
  878.  
  879. WPG files which refuse to read with Image Gallery are usually 
  880. those which contain only vector elements and no bitmaps. 
  881.  
  882. Image Gallery will deal with WPG files having one, four or 
  883. eight bits of colour information, that is, monochrome files, 
  884. sixteen-colour files and 256-colour files. 
  885.  
  886. The WPG specification allows for 256-colour files. As of this 
  887. writing, WordPerfect itself would not read them. If you wish to 
  888. use 256-colour images in a WordPerfect document, you might want 
  889. to either reduce them to sixteen colours or dither them to 
  890. monochrome, depending upon what you'll be outputting them to.
  891.  
  892.  
  893. MSP FILES - MAXIMUM BITS: 1
  894. ──────────────────────────────────
  895. These are the image files used by the paint program which came 
  896. with Microsoft Windows version 2. Don't confuse these with PCX 
  897. files... some versions of Windows 2 came with a Windows 
  898. implementation of PC Paintbrush from ZSoft as well. The two 
  899. programs... and the two file formats... are not compatible. MSP 
  900. files are monochrome only.
  901.  
  902.  
  903. IFF/LBM FILES - MAXIMUM BITS: 8
  904. ──────────────────────────────────────
  905. These started out on the Amiga. The IFF file standard is 
  906. extremely flexible, and allows all sorts of things besides 
  907. images to be stored in IFF files. IFF files are found on the PC 
  908. having been ported from Amiga systems. They are also created on 
  909. the PC by several applications such as Electronic Arts' Deluxe 
  910. Paint package and Digital Vision's Computer Eyes video scanner 
  911. board. In the first case they are given the extension LBM. In 
  912. the second they are given the extension CE. The basic file 
  913. structure is the same, however.
  914.  
  915. Deluxe Paint is a bit of a problem in the way it deals 
  916. with IFF files, actually. This affects 256 colour files. Its 
  917. native format is a subclass of IFF called PBM, and compresses its 
  918. images as bytes. It's somewhat unique to Deluxe Paint, and 
  919. Electronic Arts won't tell anyone quite how it works. You can 
  920. actually work it out to a large degree, but every so often a file 
  921. created in this format in the way it seems like it should be done 
  922. refuses to load into Deluxe Paint.
  923.  
  924. The standard form for IFF image files is called ILBM, 
  925. compressing all images as planes. This is much slower, but it 
  926. means that files thus compressed will be readable by pretty well 
  927. all IFF readers... even if you port 'em back to the Amiga. This 
  928. is how Image Gallery creates IFF files. Unfortunately, there's 
  929. a problem with old versions of Deluxe Paint which will 
  930. occasionally cause them to stop reading one of these files part way 
  931. through the image. This happens to IFF files from sources other 
  932. than Image Gallery, so it's probably a bug in these versions 
  933. of Deluxe Paint. It appears to have been rectified in more recent 
  934. releases.
  935.  
  936. If you encounter an image which, when converted into an 
  937. IFF file will not read into Deluxe Paint, use the /IFN command 
  938. line switch when you run Image Gallery. This will disable the 
  939. IFF compression. Uncompressed files read into Deluxe Paint with 
  940. no difficulty.
  941.  
  942. You can permanently set IFF compression off when you install 
  943. Image Gallery if you like.
  944.  
  945. Note that Image Gallery only reads "pure" IFF files, and will 
  946. not handle the countless variations on the format which have 
  947. appeared on the Amiga. Specifically, it does not read hold and 
  948. modify, or HAM, files.
  949.  
  950.  
  951. BMP FILES - MAXIMUM BITS: 24
  952. ───────────────────────────────────
  953. These are the files which are used as "wallpaper" under Windows 
  954. 3. They can be created using the version of PC Paintbrush 
  955. supplied with Windows.
  956.  
  957. BMP files use no image compression, as the intention appears to 
  958. be to make them fast to load. Plan on your BMP files being very 
  959. large.
  960.  
  961. There is a very important aspect of colour BMP files which you 
  962. should bear in mind when you use this format. Windows uses a 
  963. fixed palette which Windows Paint cannot go about changing, as 
  964. doing so would make the screen and border colours change too. 
  965.  
  966. This means that transferring an image to the BMP format will 
  967. generally result in some colour shifts when BMP files are 
  968. imported into Windows applications.
  969.  
  970. The BMP format can support 24-bit files, which Image Gallery 
  971. does generate. However, as of this writing importing a 24-bit 
  972. BMP image into Windows Paint results in a noticeable colour 
  973. shift. This appears to be a peculiarity of Windows Paint.
  974.  
  975.  
  976. PIC FILES - MAXIMUM BITS: 8
  977. ──────────────────────────────────
  978. These should not be confused with Lotus 1-2-3 PIC drawing files.
  979.  
  980. PIC files are created by PC Paint (not PC Paintbrush) and are 
  981. used by Grasp, among other things. They come in many flavours. 
  982. Image Gallery has been tested with the most common ones. In 
  983. theory it should support them all, but that's only a theory.
  984.  
  985. PIC files are structured exceedingly weirdly, especially in their 
  986. sixteen-colour manifestations. For this reason, it's necessary 
  987. for Image Gallery to create a temporary scratch file while 
  988. it's packing or unpacking a sixteen-colour PIC file. You will 
  989. note that upon beginning to read or write one, the bar graph will 
  990. appear to pause for a few seconds before it starts to move.
  991.  
  992. By default, the temporary file will be written to the current 
  993. directory. However, you can direct it to somewhere else by 
  994. including the following line in your environment, for example:
  995.  
  996.         SET TEMP=H:\
  997.  
  998. This will cause the temporary file to be written to the root 
  999. directory of drive H:. You can, of course, specify any path you 
  1000. like. If drive H: is a RAM drive, this will speed up the packing 
  1001. and unpacking of sixteen-colour PIC files considerably.
  1002.  
  1003.  
  1004. TGA FILES - MAXIMUM BITS: 24
  1005. ───────────────────────────────────
  1006. The Truevision Targa format is used by several high end paint 
  1007. programs and things like ray tracing packages. It can handle 
  1008. images with up to sixteen million unique colours. 
  1009.  
  1010.  
  1011. HALO CUT FILES - MAXIMUM BITS: 8
  1012. ───────────────────────────────────────
  1013. The CUT format is exceedingly awkward, and Image Gallery makes 
  1014. a few assumptions about how CUT files will be used in order to 
  1015. make it workable. To begin with, CUT files don't know how many 
  1016. colours they have in them. They rely on a second file, called a 
  1017. PAL file, to define their colours.
  1018.  
  1019. Image Gallery looks for a PAL file to decide whether a CUT 
  1020. file has two bits or eight bits of colour. If it doesn't find a 
  1021. PAL file with the same name as your CUT file, it assumes that the 
  1022. CUT file in question only has two bits of colour. Otherwise, it 
  1023. assumes that there are 256 colours in the file.
  1024.  
  1025. Files written to the CUT format from Image Gallery will appear 
  1026. as two-colour files if they started out that way or as 256-colour 
  1027. files if they had more than two colours initially.
  1028.  
  1029. If you're using CUT files and have any suggestions to improve 
  1030. Image Gallery's handling of them, or if you encounter problems 
  1031. with its CUT files, please get in touch with us. The CUT format, 
  1032. while occasionally requested, turned out to be very weird.
  1033.  
  1034.  
  1035. WINDOWS RLE FILES - MAXIMUM BITS: 8
  1036. ──────────────────────────────────────────
  1037. The RLE format is actually a variation on the BMP format 
  1038. discussed previously. It has two primary uses under Windows. It 
  1039. can be used to create compressed wallpaper files and it can be 
  1040. used to replace the opening Windows logo screen with one of your 
  1041. own choosing.
  1042.  
  1043. The RLE format uses compression, unlike BMP files, and as such 
  1044. wallpaper created as RLE files will occupy less space on your 
  1045. disk. At least, it should. If you store very complex scanned or 
  1046. dithered images in the RLE format, they may confuse the run 
  1047. length encoding procedure and actually result in larger files 
  1048. than they would have created as BMP files.
  1049.  
  1050. To use an RLE file as wallpaper, place the file you wish to use 
  1051. in your \WINDOWS subdirectory. Use the Windows control panel to 
  1052. select your wallpaper file as you normally would... the only 
  1053. difference is that you will have to type in the name of the RLE 
  1054. file you wish to use, as the file selector in the control panel 
  1055. only looks for BMP files.
  1056.  
  1057. Technically, RLE files used as wallpaper should take a little 
  1058. longer to load. In practice, this is rarely noticeable.
  1059.  
  1060. Using an RLE file to change the startup Windows logo is a bit 
  1061. tricky, but it's arguably worth the effort if you're tired of 
  1062. looking at the Microsoft ad. You will need a sixteen-colour RLE 
  1063. image of the dimensions 640 by 480... 640 by 350 if you use an 
  1064. EGA card. The RLE file should be no larger than 40 or 50 
  1065. kilobytes, and smaller if possible. For this example, we'll allow 
  1066. that the file is called NEWLOGO.RLE, located in the \WINDOWS 
  1067. subdirectory.
  1068.  
  1069. Go to the \WINDOWS\SYSTEM subdirectory and issue the following 
  1070. command at the DOS prompt.
  1071.  
  1072. COPY /B WIN.CNF+VGALOGO.LGO+C:\WINDOWS\NEWLOGO.RLE C:\WINDOWS\WIN2.COM
  1073.  
  1074. This will create a new program called WIN2.COM. If you start 
  1075. Windows by typing WIN2, rather than WIN, you will see your logo 
  1076. rather than Microsoft's. This will not affect your normal WIN.COM 
  1077. program.
  1078.  
  1079. There are several things to be aware of in this procedure. The 
  1080. most important is that the resulting WIN2.COM cannot be bigger 
  1081. than 65535 bytes, which is why you must keep your RLE file down 
  1082. to a modest size. If it exceeds these limits, WIN2.COM will 
  1083. refuse to run.
  1084.  
  1085. Secondly, if your RLE file is of dimensions other than those of 
  1086. your screen, it will appear incorrectly placed.
  1087.  
  1088. Thirdly, if you will be using an EGA card, replace the 
  1089. VGALOGO.LGO file, above, with EGALOGO.LGO.
  1090.  
  1091. Note that when a file is converted to the sixteen-colour RLE 
  1092. format by Image Gallery, it is permanently remapped to the 
  1093. Windows default palette. This may result in a noticeable colour 
  1094. shift for some images.
  1095.  
  1096. Image Gallery will read most RLE files from other sources. One 
  1097. known exception is the VGALOGO.RLE file provided with Windows 
  1098. 3.1.
  1099.  
  1100.  
  1101. PFS ART FILES - MAXIMUM BITS: 1
  1102. ──────────────────────────────────────
  1103.  
  1104. These files are used by the PFS:First Publisher application. Note 
  1105. that Image Gallery can only read and create uncompressed ART files. If 
  1106. you have difficulty reading an ART file from another source it's 
  1107. probably compressed.
  1108.  
  1109.  
  1110. A WORD ABOUT MICE
  1111. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1112. Image Gallery calls the driver of a Microsoft or Microsoft-
  1113. compatible mouse. The driver itself is what makes the arrow 
  1114. cursor appear.
  1115.  
  1116. Most Microsoft-compatible mice, such as the Logitech mice, have 
  1117. complete implementations of the driver and will not prove to be a 
  1118. problem with Image Gallery. Some very economical mice do not 
  1119. implement the graphic cursor. In these cases, Image Gallery will 
  1120. appear to function but the cursor will not be visible.
  1121.  
  1122. If this happens to you, you will probably find that getting a 
  1123. copy of the real Microsoft MOUSE.COM mouse driver and replacing 
  1124. the one for your mouse with it will solve the problem, and will 
  1125. make anything else you use your mouse with work a bit better as 
  1126. well. There are a very few clone mice which are sufficiently 
  1127. peculiar as to be unrecognizable by the Microsoft mouse driver. 
  1128. These mice will not work with Image Gallery.
  1129.  
  1130. You can find the latest version of the Microsoft mouse driver on 
  1131. our bulletin board.
  1132.  
  1133.  
  1134. CONFIGURATION
  1135. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1136. Making permanent changes to the modifiable features of 
  1137. Image Gallery involves using the installer, GALINSTL. The 
  1138. configuration of Image Gallery is handled by a separate 
  1139. program in order to keep Image Gallery as small as possible, leaving 
  1140. lots of memory for putting graphics in.
  1141.  
  1142. The GALINSTL program actually modifies GAL.EXE. In 
  1143. order for it to work, GAL.EXE and GALINSTL.EXE must 
  1144. be in the same directory and must be so named. Both programs must 
  1145. be of the same version. Be aware that as it directly modifies 
  1146. GAL.EXE, there is the outside chance that a bug in the 
  1147. installer might crop up and kill GAL.EXE beyond repair. 
  1148. Make sure you have a virgin copy of GAL.EXE somewhere 
  1149. before you use the installer.
  1150.  
  1151. Place GALINSTL.EXE and GAL.EXE in the same directory 
  1152. and type GALINSTL. A menu will appear which will let you edit 
  1153. the runtime settings, add or change your screen driver and add or 
  1154. change your dot matrix printer driver.
  1155.  
  1156. Note that the screen drivers are contained in a file called 
  1157. GALDRV.RES. The printer drivers are contained in a file 
  1158. called GALPDR.RES. These files must be in the same 
  1159. directory as GALINSTL for it to be able to find them. If one 
  1160. or both of them is missing, the corresponding options in the main 
  1161. screen of GALINSTL will not be available.
  1162.  
  1163.  
  1164. EDIT RUNTIME - F1
  1165. ────────────────────────
  1166. When you select this option, you'll see a screen which will allow 
  1167. you to fine tune Image Gallery's performance to suit your 
  1168. requirements and hardware. You can use the up and down arrow keys 
  1169. and the Home and End keys to move through the items of this 
  1170. screen. Hitting Enter when the cursor is over an item which 
  1171. toggles will change its state. Hitting Enter when the cursor is 
  1172. over an editable field will allow you to type in a new data.
  1173.  
  1174. Note that you can run GALINSTL and select this screen as 
  1175. often as you want to adjust the settings of its various 
  1176. parameters. 
  1177.  
  1178. When you're done changing things, hit F10 to get back to the main 
  1179. GALINSTL menu.
  1180.  
  1181. Note that many of these items can be overridden by using command 
  1182. line switches when you run GAL.EXE, should you need them 
  1183. set differently from time to time.
  1184.  
  1185.  
  1186. Default Printer
  1187. ---------------------
  1188. This can be PostScript, LaserJet or Dot Matrix. If you have a 
  1189. laser printer which can be set up to emulate both protocols, note 
  1190. that all other things being equal, it takes Image Gallery longer 
  1191. to print to a PostScript printer. However, PostScript printers 
  1192. allow you to have true halftones, which a LaserJet will not. You 
  1193. must have at least one megabyte of memory in a LaserJet for it to 
  1194. work with Image Gallery. The LaserJet driver will also drive LaserJet 
  1195. II and III series printers.
  1196.  
  1197. Note also that the relatively low resolution of the images 
  1198. printed by Image Gallery means that there's no need to print 
  1199. at the higher resolution on a 24-pin dot matrix printer. Pretty 
  1200. well all dot matrix printers will emulate either an Epson FX80 or 
  1201. an IBM ProPrinter. Drivers for both are supplied with 
  1202. Image Gallery.
  1203.  
  1204. This choice can be overridden in the Image Gallery Print dialog box.
  1205.  
  1206.  
  1207. Printer Port
  1208. ------------------
  1209. This item selects which parallel printer port to print images to. 
  1210. Note that you can only select LP1, LPT2 or LPT3. Note also that 
  1211. this selection only affects laser printers. 
  1212.  
  1213.  
  1214. Page Delay:
  1215. -----------------
  1216. Some laser printers dislike having a lot of data blasted at them 
  1217. while they're spitting out a page. This field sets a delay in 
  1218. seconds during which Image Gallery will do nothing after issuing 
  1219. a form feed. Set it to zero to disable the delay.
  1220.  
  1221.  
  1222. Show Export Results
  1223. -------------------------
  1224. Set this item to Yes if you'd like to see a list of all the files 
  1225. you export from a gallery and to No if you only want to see the 
  1226. list if an error occurred while exporting.
  1227.  
  1228.  
  1229. Right Mouse Function
  1230. --------------------------
  1231. This item will allow you to assign an action to the right button 
  1232. of your mouse. The current choices are View and Details. Clicking 
  1233. on a gallery entry with the right mouse will invoke the 
  1234. appropriate function.
  1235.  
  1236.  
  1237. Prompt Before Kill
  1238. ------------------------
  1239. If this item is set to Yes, Image Gallery will prompt you to 
  1240. confirm that you want to delete an entry before going ahead and 
  1241. snuffing it.
  1242.  
  1243.  
  1244. Beep when done
  1245. --------------------
  1246. If this item is set to Yes, Image Gallery will beep when it has 
  1247. completed a long procedure, like searching or printing.
  1248.  
  1249.  
  1250. Startup Function
  1251. ----------------------
  1252. This field will allow you to tell Image Gallery which dialog 
  1253. box to call up when it first runs, assuming that no command line 
  1254. arguments have been passed to it to load a gallery.
  1255.  
  1256.  
  1257. Gallery extension
  1258. -----------------------
  1259. This is the extension used for gallery files. The default is GAL.
  1260.  
  1261.  
  1262. File Type for Save Screen
  1263. -------------------------------
  1264. This field will allow you to define what type of files will be 
  1265. written if you invoke the internal save screen function of 
  1266. Image Gallery. Note that this field is not checked for accuracy... 
  1267. you must specify a file type Image Gallery knows how to create.
  1268.  
  1269.  
  1270. Menu Type
  1271. ---------------
  1272. This field will allow you to define whether Image Gallery's menus 
  1273. will be Windows-style drop down menus or Macintosh-style pull 
  1274. down menus. Drop down menus remain visible until you select an 
  1275. item... pull down menus close as soon as you release your mouse 
  1276. button.
  1277.  
  1278.  
  1279. Image Memory
  1280. ------------------
  1281. Hit Enter when the cursor is on this line to step through the 
  1282. available extra memory options. See the section dealing with 
  1283. memory elsewhere in this document for more information about 
  1284. selecting the correct memory type.
  1285.  
  1286.  
  1287. Macbinary Header
  1288. ----------------------
  1289. This item allows you to determine whether MacPaint files 
  1290. generated by Image Gallery will have MacBinary headers in 
  1291. them. Leave this on if you don't know what these are. Note that 
  1292. this does not affect how Image Gallery reads MacPaint files... 
  1293. it will handle both types no matter you set this item.
  1294.  
  1295.  
  1296. IFF/LBM Compression
  1297. -------------------------
  1298. This item determines whether IFF/LBM files will be compressed. 
  1299. Some old versions of Deluxe Paint choked on compressed files.
  1300.  
  1301.  
  1302. TIFF Compression
  1303. ----------------------
  1304. This item determines whether TIFF files will be created 
  1305. compressed. Some applications, such as Gray F/X, don't like 
  1306. compressed files.
  1307.  
  1308.  
  1309. Expand Grey TIFF Files 
  1310. -----------------------------
  1311. This item determines whether TIFF grey scale files should be 
  1312. created with their grey scales expanded. This should be set to 
  1313. Yes if you'll be importing grey scale files into a desktop 
  1314. publishing package or otherwise using them to print with and to 
  1315. No if you'll be editing them.
  1316.  
  1317.  
  1318. Create Grey TIFF Files
  1319. ----------------------------
  1320. This item determines whether TIFF files with more than one bit of 
  1321. colour will be created as colour or grey scale images. Set it to 
  1322. Yes to create grey scale files or to No to create colour TIFF 
  1323. files.
  1324.  
  1325.  
  1326. Default Export Type
  1327. -------------------------
  1328. This field will allow you to set the default file type for 
  1329. exporting from a gallery. Note that this field is not checked for 
  1330. accuracy... you must specify a file type Image Gallery knows how to 
  1331. create. This choice can be overridden in the Image Gallery Export 
  1332. dialog box.
  1333.  
  1334.  
  1335. Default Export Path
  1336. -------------------------
  1337. This field defines where exported files will be written to. This 
  1338. choice can be overridden in the Image Gallery Export dialog box.
  1339.  
  1340.  
  1341. Drive map:
  1342. ----------------
  1343. This should be a string with a capital letter representing each 
  1344. of the valid drives in your system, starting with A.
  1345.  
  1346.  
  1347. Path to GAL.RES
  1348. ---------------------
  1349. This should be a complete path to the subdirectory and drive 
  1350. where GAL.EXE and GAL.RES live. For example:
  1351.   
  1352.         C:\GALLERY\
  1353.    
  1354. When this item is set correctly, you will be able to run 
  1355. Image Gallery from anywhere on your hard drive if its location is in 
  1356. your DOS path.
  1357.  
  1358. This field will initially default to the current directory when 
  1359. you run GALINSTL for the first time. This will be correct in 
  1360. most situations.
  1361.  
  1362.  
  1363. Registration name
  1364. -----------------------
  1365. When you have registered Image Gallery, type your name into 
  1366. this field. This, in conjunction with the registration number 
  1367. provided when you registered the software will disable the 
  1368. closing beg notice and counter. Note that you must enter your 
  1369. name exactly as it is written on the page with your registration 
  1370. number. Case, spaces and punctuation matter. 
  1371.  
  1372.  
  1373. Registration number
  1374. -------------------------
  1375. Enter your registration number in this field. 
  1376.  
  1377.  
  1378. EDIT SCREEN DRIVER - F2
  1379. ──────────────────────────────
  1380. This page will allow you to select a VGA or super-VGA screen 
  1381. driver for Image Gallery to use with its View function. You must select 
  1382. a driver which is in keeping with the super VGA card you have in 
  1383. your system. If you attempt to display a large graphic in 
  1384. Image Gallery and the display misbehaves, chances are you have the 
  1385. wrong super-VGA screen driver installed.
  1386.  
  1387. Note that some drivers are intended for use with cards having a 
  1388. half megabyte or more of memory. If you have a 256 kilobyte VGA 
  1389. card, choose a suitable 256 kilobyte driver.
  1390.  
  1391. Note that not all the drivers support higher resolution modes. If 
  1392. you have a card which can display pictures in 1024 by 768 pixel 
  1393. resolution, you also need a driver which can drive it in that 
  1394. mode. As a rule, all the super VGA drivers will handle 640 by 480 
  1395. pixels. Some can do better than this, but not all of them. We're 
  1396. working on improving the high end drivers.
  1397.  
  1398. The following are some details about the drivers. 
  1399.  
  1400.  
  1401. Standard VGA
  1402. ------------------
  1403. This is a driver for a VGA card using the 320 by 200 pixel mode 
  1404. in 256 colours and the 640 by 480 pixel mode in sixteen colours 
  1405. and monochrome. Use this driver if none of the others suits your 
  1406. display hardware.
  1407.  
  1408.  
  1409. VGA in pseudo 640 x 480
  1410. -----------------------------
  1411. This is a very clever driver by Gregory Weeks which displays 640 
  1412. pixel wide 256-colour files on a 320 pixel wide screen by leaving 
  1413. out every alternate pixel. As the author notes, nothing is free 
  1414. and some detail is lost. However, if you have a VGA card with no 
  1415. 640 pixel wide, 256-colour mode... or one which there is no 
  1416. driver for as yet... you'll find that this driver is often 
  1417. preferable to the stock 320 by 200 pixel MCGA mode.     
  1418.  
  1419.  
  1420. General VESA
  1421. ------------------
  1422. The VESA standard is supported by a number of super VGA cards in 
  1423. addition to their own proprietary standards. If your card 
  1424. supports VESA, either directly or through the use of a TSR, you 
  1425. can use this driver. This is especially handy if your card is not 
  1426. supported by a dedicated driver as yet. This card provides 256-
  1427. colour resolution out to 1280 by 1024 pixels assuming your card 
  1428. supports this mode. Note that the driver will only attempt to 
  1429. select display modes which your card actually supports... if you 
  1430. call for a mode which does not exist on your card, the nearest 
  1431. available mode will be used.
  1432.  
  1433. This driver does not work with some fairly flaky VESA 
  1434. implementations, such as the one on the Orchid Fahrenheit 1280 
  1435. card.
  1436.  
  1437.  
  1438. Oak Tech 640 by 480
  1439. -------------------------
  1440.  
  1441. Oak Tech 800 by 600
  1442. -------------------------
  1443. These drivers support cards which use the Oak Technologies chip 
  1444. set. The higher resolution drivers also support the lower 
  1445. resolution modes, and will select the appropriate mode 
  1446. automatically. 
  1447.  
  1448.  
  1449. Tseng 4000 640 by 480
  1450. ---------------------------
  1451.  
  1452. Tseng 4000 800 by 600
  1453. ---------------------------
  1454.  
  1455. Tseng 4000 1024 by 768
  1456. ----------------------------
  1457.  
  1458. Tseng 4000X 1024 by 768
  1459. -----------------------------
  1460. These drivers support cards which use the Tseng Labs chip set. 
  1461. The higher resolution drivers also support the lower resolution 
  1462. modes, and will select the appropriate mode automatically. The 
  1463. Tseng 4000X driver will support 1024 by 768 pixels at 256 
  1464. colours, and 640 by 480 or 800 by 600 pixels of 24-bit colour. 
  1465. You'll need a Tseng 4000 board with the Sierra DAC on it to use 
  1466. this driver. It will allow you to view 24-bit images directly.
  1467.  
  1468.  
  1469. Trident 
  1470. --------------
  1471. Drivers are included to drive Trident 8900 series cards to 1024 
  1472. by 768 pixels in 256 colours and 800 by 600 in sixteen colours and 
  1473. monochrome. Choose the one which is appropriate for your 
  1474. hardware. The two lower resolution drivers have also been tested 
  1475. on the older 8800 series Trident chips.
  1476.  
  1477.  
  1478. Video Seven 1024i
  1479. -----------------------
  1480. This is a driver for the Headland Technologies Video Seven VRAM 
  1481. and Video Seven 1024i cards. It supports the 640 by 480 line 256-
  1482. colour mode. 
  1483.  
  1484.  
  1485. Paradise Plus Card
  1486. ------------------------
  1487. This is a full featured driver for the Western Digital Paradise 
  1488. Plus card. This driver also works with the Dell super-VGA card, 
  1489. which is actually a Paradise sixteen-bit card.
  1490.  
  1491.  
  1492. Paradise Pro Card
  1493. -----------------------
  1494. This is a driver for the Paradise Professional card (and clones 
  1495. thereof). It supports both the 640 by 400 and 640 by 480 pixel, 
  1496. 256 colour modes.
  1497.  
  1498.  
  1499. Paradise D 640 by 480
  1500. ---------------------------
  1501.  
  1502. Paradise D 800 by 600
  1503. ---------------------------
  1504.  
  1505. Paradise D 1024 by 768
  1506. ----------------------------
  1507. These are drivers for the newer Paradise cards which use the D 
  1508. series chips. You can tell if you have one by the markings on the 
  1509. large chip... you'll find the number 90C30 thereon. The 1024 by 
  1510. 768 driver requires a megabyte on board. It supports the Paradise 
  1511. true colour mode, which means that if you have a RAMDAC on your 
  1512. card it will allow you to look at 24-bit images directly in 640 
  1513. by 480 and 800 by 600 pixel resolution. Stunning.
  1514.  
  1515.  
  1516. Dell Super VGA 256K
  1517. -------------------------
  1518. This is a version of the Paradise Plus driver, above. It has been 
  1519. modified so as not to use the 800 by 600 pixel EGA and monochrome 
  1520. modes of the Paradise card, as this causes the super-VGA monitor 
  1521. on a Dell to click a (loud) internal relay every time it changes 
  1522. modes. If you don't mind the relay, or you want the 800 by 600 
  1523. modes, use the Paradise Plus driver.
  1524.  
  1525.  
  1526. Dell Super VGA 512K
  1527. -------------------------
  1528. This is a 512K version of the Dell Super VGA driver, that is, a 
  1529. Paradise driver with the 800 by 600 pixel monochrome mode 
  1530. disabled.
  1531.  
  1532.  
  1533. ATI VGA Wonder
  1534. --------------------
  1535. Drivers are included to drive ATI VGA Wonder series cards to 1024 
  1536. by 768 pixels in 256 colours and 800 by 600 in sixteen colours and 
  1537. monochrome. Choose the one which is appropriate for your 
  1538. hardware. There is also a driver for the ATI-XL card, which adds 
  1539. 24-bit colour support at 640 by 480 pixels. This requires a full 
  1540. megabyte of memory on your card.
  1541.                 
  1542.  
  1543. Standard VGA 320 x 400
  1544. ----------------------------
  1545. This is a "gadget" driver for a stock VGA card which reprograms 
  1546. the beast into an undocumented 320 by 400 line mode. It should 
  1547. work on any VGA card, but being undocumented one cannot be sure. 
  1548. In any case, while interesting, this mode has such a squashed 
  1549. aspect ratio that it's not really useful for anything. In 
  1550. addition, having heavily interlaced memory, it's painfully slow 
  1551. to update.
  1552.  
  1553.  
  1554. Standard VGA 360 x 480
  1555. ----------------------------
  1556. This is another undocumented mode. It gets still more on the 
  1557. screen, with still more distortion.
  1558.  
  1559.  
  1560. EDIT EXTERNAL PRINTER DRIVER - F3
  1561. ────────────────────────────────────────
  1562. This page will allow you to select an external printer driver. 
  1563. You do not need an external printer driver if you will be 
  1564. printing to a PostScript printer or any sort of LaserJet or 
  1565. LaserJet compatible printer.
  1566.  
  1567. For the most part, external printer drivers are used to drive 
  1568. black and white dot matrix printers. 
  1569.  
  1570.  
  1571. COMMAND LINE SWITCHES
  1572. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1573. You can use command line switches when you run Image Gallery to 
  1574. temporarily adjust the settings which GALINSTL configures. Each 
  1575. command line switch is of the form /XXX, a slash and three 
  1576. letters. Multiple switches should be separated by spaces.
  1577.  
  1578. These are the current command line switches.
  1579.  
  1580. /DOS - use conventional memory for an image buffer
  1581. /EMS - use expanded memory for an image buffer
  1582. /XMS - use extended memory for an image buffer
  1583. /EMV - use expanded or virtual memory for an image buffer
  1584. /XMV - use extended or virtual memory for an image buffer
  1585. /LP1 - print to LPT1
  1586. /LP2 - print to LPT2
  1587. /LP3 - print to LPT3
  1588. /MBH - write MacPaint files with MacBinary headers
  1589. /MBN - write MacPaint files without MacBinary headers
  1590. /IFN - don't compress IFF/LBM files
  1591. /IFC - compress IFF/LBM files
  1592. /TGN - don't compress TIFF files
  1593. /TGC - compress TIFF files
  1594. /G87 - write GIF 87a files
  1595. /G89 - write GIF 89a files
  1596. /NEW - start with the New dialog box
  1597. /OPN - start with the File Open dialog box
  1598. /ABT - start with the About dialog box
  1599. /NON - start with no dialog boxes
  1600. /DDM - use drop down menus
  1601. /PDM - use pull down menus
  1602. /IDR - ignore drive letters in View and Export functions
  1603. /UDR - Use drive letters (the default);
  1604.  
  1605. The /IDR switch will force Image Gallery to look for source 
  1606. files when its views or exports relative to your current drive, 
  1607. rather than on the drive they were originally stored on. This is 
  1608. useful in creating CD-ROMs in which the drive the disc is in may 
  1609. vary from user to user.
  1610.  
  1611.  
  1612. REVISION HISTORY
  1613. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1614. Version 1.1e - Changed the appearance of the user interface. 
  1615. Added colour thumbnail modes. Improved the way directory paths 
  1616. are handled. Updated the screen and resource drivers.
  1617.  
  1618. Version 1.1d - Sped up the user interface a bit.
  1619.  
  1620. Version 1.1c - Fixed a bug in the Details function.
  1621.  
  1622. Version 1.1b - Fixed a bug in the extended memory manager and one 
  1623. in the 24-bit BMP export. Added the option of exiting the View 
  1624. mode with the right mouse button.
  1625.  
  1626. Version 1.1a - Added View and Export functions, multiple 
  1627. selection, dot matrix printer support and numerous small 
  1628. enhancements.
  1629.  
  1630. Version 1.0d - Fixed a bug in the Volume Name function and added 
  1631. a trap for off line volumes being serialized.
  1632.  
  1633. Version 1.0c - Updated all the graphic format resources... 
  1634. dispensing with numerous little bugs. Added registration numbers.
  1635.  
  1636. Version 1.0b - Fixed a bug that caused the Add Many function to 
  1637. abort if it encountered a bad file. Now it just skips 'em. Fixed 
  1638. numerous file format bugs... see the Graphic Workshop revision 
  1639. history for the complete list. Added a trap to prevent people 
  1640. from sorting galleries to themselves.
  1641.  
  1642.  
  1643. CONTACTING ALCHEMY MINDWORKS INC.
  1644. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1645. We hope you'll contact us to register Image Gallery... see the 
  1646. section about registering your software elsewhere in this 
  1647. document. 
  1648.  
  1649. You can contact us by mail by writing to us at:
  1650.  
  1651. Alchemy Mindworks Inc.
  1652. P.O. Box 500
  1653. Beeton, Ontario
  1654. L0G 1A0
  1655. Canada
  1656.  
  1657. You can register Image Gallery with a Visa card by calling 
  1658. 1-800-263-1138 from the United States or 1-416-729-4969 from 
  1659. other places. Please note that this number is for ordering only. 
  1660. (The area code for Alchemy Mindworks' non-800 numbers will change 
  1661. from 416 to 905 after October 4, 1993.)
  1662.  
  1663. We will attempt to answer questions from unregistered users who 
  1664. write to us to the extent that their answers are needed for you 
  1665. to fully determine whether this software will suit your 
  1666. requirements. 
  1667.  
  1668. We can also be reached through the Alchemy Mindworks bulletin 
  1669. board. It's available twenty-four hours a day at (416) 729-4609. 
  1670. As of this writing, the protocol was 300, 1200 or 2400 baud, or 
  1671. 9600 baud v.32bis, eight data bits, no parity and one stop bit. 
  1672. (The area code for Alchemy Mindworks' non-800 numbers will change 
  1673. from 416 to 905 after October 4, 1993.)
  1674.  
  1675. The bulletin board always has the most recent versions of all our 
  1676. shareware on it, plus bug fixes, drivers and other relevant 
  1677. information. It only exists to support Alchemy Mindworks' 
  1678. shareware... it does not have a general file area.
  1679.  
  1680. If you encounter problems with a file, you're welcome to upload 
  1681. the errant file to our bulletin board. Actually, you can upload 
  1682. any picture files you like to the board... we enjoy getting 
  1683. pictures.
  1684.  
  1685. If you have a question about Image Gallery, feel free to leave it 
  1686. on the bulletin board. We try to answer all questions within 
  1687. twenty-four hours. Note that you must call back to retrieve your 
  1688. answer... please don't ask us to phone you or to leave the answer 
  1689. on another bulletin board.
  1690.  
  1691. Registered users of Image Gallery will receive our voice number 
  1692. for immediate technical support. The voice number is only 
  1693. available for use from 10:00am to 5:00pm EST. If you call and get 
  1694. our answering machine... it does happen... please leave us a 
  1695. message or call back later. We are only able to return long 
  1696. distance calls if we can call you collect. In this regard, please 
  1697. note that as of this writing Canada has a very peculiar 
  1698. electronic voice mail collect call system... if the phone 
  1699. company's computer starts talking when you pick up the phone, 
  1700. it's probably us returning your call.
  1701.  
  1702. We ask that in contacting us you appreciate that we are a small 
  1703. company with limited resources. If you have not registered this 
  1704. software we will not tell you to go to hell, but please don't ask 
  1705. us for half an hour of free technical support.
  1706.  
  1707.  
  1708. REGISTRATION
  1709. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1710. If you like Image Gallery and find it useful, you are requested to 
  1711. support it by sending us $40.00. This will entitle you to 
  1712. telephone support, notification of updates, a free copy of the 
  1713. latest version of this software and other worthwhile things. It 
  1714. will also avail you of a registration number to shut off the 
  1715. closing beg notice. More to the point, though, it'll make you 
  1716. feel good. We've not infested Image Gallery with excessive beg notices, 
  1717. crippled it or had it verbally insult you after ten days. We 
  1718. trust you to support this software if you like it.
  1719.  
  1720. If you want to see additional features in Image Gallery, register 
  1721. it. If we had an Arcturian mega-dollar for everyone who has said 
  1722. they'd most certainly register their copy if we'd add just one 
  1723. more thing to it, we could buy ourselves a universe and retire.
  1724.  
  1725. Oh yes, should you fail to support this program and continue to 
  1726. use it, a leather winged demon of the night will tear itself, 
  1727. shrieking blood and fury, from the endless caverns of the nether 
  1728. world, hurl itself into the darkness with a thirst for blood on 
  1729. its slavering fangs and search the very threads of time for the 
  1730. throbbing of your heartbeat. Just thought you'd want to know 
  1731. that.
  1732.  
  1733. Our address is:
  1734.  
  1735. Alchemy Mindworks Inc.
  1736. P.O. Box 500
  1737. Beeton, Ontario
  1738. L0G 1A0
  1739. Canada
  1740.  
  1741. You can register Image Gallery with a Visa card by calling       
  1742. 1-800-263-1138 from the United States or 1-416-729-4969 from 
  1743. other places. (The area code for Alchemy Mindworks' non-800 
  1744. numbers will change from 416 to 905 after October 4, 1993.)
  1745.  
  1746. If you have previously registered Image Gallery, you can update 
  1747. your copy to the current release for $20.00.
  1748.  
  1749. If you have a FAX number, please include it in your registration. 
  1750. We're hoping to be able to handle notification of future updates 
  1751. of this software by FAX where we can. This is both considerably 
  1752. faster and a lot cheaper than mail.
  1753.  
  1754. You can FAX your order to us at (416) 729-4156. You'll find an 
  1755. order form in this ZIP to make this easier. (The area code for 
  1756. Alchemy Mindworks' non-800 numbers will change from 416 to 905 
  1757. after October 4, 1993.)
  1758.  
  1759. When you register Image Gallery, please specify the disk size you 
  1760. require. In addition, please state whether you require dual 
  1761. density disks... some of our packages normally ship on quad 
  1762. density disks. You should only require dual density disks if 
  1763. you're using an old-style 8088-based XT system.
  1764.  
  1765. Please note that we are not able to accept purchase orders for 
  1766. fewer than six copies of Image Gallery at a time. We cannot 
  1767. ship software COD.
  1768.  
  1769.  
  1770. CANADIAN USERS
  1771. ─────────────────────
  1772. The registration fee for Image Gallery is $40.00 (CDN) plus 
  1773. seven percent GST, or $42.80. We sincerely regret collecting this 
  1774. tax on behalf of several levels of government which will only 
  1775. squander it. If you sincerely regret having to pay it, we urge 
  1776. you to express your regret by voting in the next federal and 
  1777. provincial elections. 
  1778.  
  1779.  
  1780. AMERICAN USERS
  1781. ─────────────────────
  1782. The registration fee for Image Gallery is $40.00 (US). The 
  1783. exchange on US funds pretty well covers the extra postage to the 
  1784. States.
  1785.  
  1786. Please note that when you send us your order... and then when we 
  1787. send you your update back... two distinct post offices get to 
  1788. deal with the ensuing mail. It can take a few weeks for things to 
  1789. get through this system... we ask that you be patient. We don't 
  1790. fully understand why it takes less time for a package to get to 
  1791. Australia than it does to send one to Cleveland... some things 
  1792. are best left as mysteries.
  1793.  
  1794.  
  1795. OTHER USERS
  1796. ──────────────────
  1797. The registration fee for Image Gallery is $40.00 (US). If you pay 
  1798. us by cheque, please make sure that it's a cheque drawn on an 
  1799. international bank, and that it will be negotiable in Canada. If 
  1800. there's no bank clearance number along the bottom of the cheque, 
  1801. it will not clear. 
  1802.  
  1803. Payment from countries outside Canada must be in US dollars.
  1804.  
  1805.  
  1806. PAYING BY CREDIT CARD
  1807. ────────────────────────────
  1808. We can accept payment by Visa only. We need your Visa card number 
  1809. and expiry date and the name which appears on your card. We also 
  1810. need written authorization to debit your Visa account for the 
  1811. specific amount you're sending us.
  1812.  
  1813. We cannot accept MasterCard, American Express or other credit 
  1814. cards.
  1815.  
  1816.  
  1817. SOURCE CODE AVAILABILITY AND BOOKS
  1818. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1819. It isn't.
  1820.  
  1821. After considerable meditation and several bad experiences, we 
  1822. have decided not to release the source code for Image Gallery.
  1823. We do license parts of them for specific applications... if you 
  1824. want more information about using some of the functions of 
  1825. this package in your software, please contact us.
  1826.  
  1827. If you're interested in writing programs which use graphics, 
  1828. you'll find everything you need to know in Bitmapped Graphics, 
  1829. second edition, by Steven William Rimmer. It's published by TAB 
  1830. Books, (TAB book 3558). It features code to pack and unpack 
  1831. MacPaint, IMG, PCX, GIF and TIFF files, as well as chapters on 
  1832. screen drivers, dithering and printing.
  1833.  
  1834. An additional book on this subject, Supercharged Bitmapped 
  1835. Graphics, (TAB Book 4102), discusses the GIF 89a, WordPerfect, 
  1836. BMP, IFF/LBM, TGA, MSP, 24-bit PCX and colour TIFF file formats, 
  1837. as well as such subjects as colour dithering and colour printing.
  1838.  
  1839. If you'd like to write applications which use menus, icons, 
  1840. windows and all the other paraphernalia of a graphical user 
  1841. interface, you might find the book PC Graphical User Interfaces 
  1842. handy. It's published by TAB Books (TAB Book 3875). It includes 
  1843. the C source for a complete graphical user interface library, 
  1844. related code to manage fonts and bitmaps and a tiny paint 
  1845. program. 
  1846.  
  1847. Bitmapped Graphics for Windows, by Steven William Rimmer, 
  1848. published by TAB Windcrest, will be available at the end of 1992. 
  1849. It deals with the most popular image file formats in a Windows 
  1850. environment.
  1851.  
  1852. A complete discussion of graphic file formats for use in word 
  1853. processing documents and desktop publishing chapters can be found 
  1854. in The Graphic File Toolkit, by Steven William Rimmer, published 
  1855. by Addison-Wesley. This is an invaluable reference for anyone who 
  1856. wants to use graphic files but does not want to become a 
  1857. programmer in the process.
  1858.  
  1859. If your local bookstore doesn't have these books, they can be 
  1860. mail or phone ordered from Christies of Cookstown, P.O. Box 392, 
  1861. Cookstown, Ontario L0L 1L0, Canada. Their phone number is (705) 
  1862. 458-1562. It has a FAX machine on it after hours. As of this 
  1863. writing, they're open seven days a week.
  1864.  
  1865.  
  1866. BUNDLING IMAGE GALLERY
  1867. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1868. If you'd like to include Image Gallery with your product, please 
  1869. get in touch with us. We have several ways to help you do this so 
  1870. your users get the most out of our software and we won't have to 
  1871. set our leather winged demon of the night on 'em.
  1872.  
  1873.  
  1874. SHAREWARE DISTRIBUTORS
  1875. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1876. We will, at our discretion, send out disks of our shareware 
  1877. applications to shareware distributors. Alternately, you can 
  1878. download the current versions of our applications from CompuServe 
  1879. in the PICS forum or from our bulletin board at (416) 729-4609. 
  1880.  
  1881. We encourage you to use our bulletin board, as it will allow you 
  1882. to keep your copies of our applications up to date.
  1883.  
  1884. If you obtain current copies of our shareware, you have our 
  1885. permission to distribute them under the following terms. No 
  1886. written permission from us is required if you abide by these 
  1887. terms.
  1888.  
  1889. - That nothing be added to, deleted from or changed in the 
  1890.   archive files which contain our packages. This includes adding 
  1891.   ZIP file comments to them.
  1892.  
  1893. - That our shareware is not included in or bundled with other 
  1894.   hardware or software without our written permission.
  1895.  
  1896. - That no printed documentation regarding our shareware is 
  1897.   included with the package without our written permission.
  1898.  
  1899. - That hard copy explaining that our packages are shareware is 
  1900.   included with the disks.
  1901.  
  1902. - That no more than $10.00 (US) be charged for the distribution 
  1903.   of whatever package our applications are part of. If you will 
  1904.   be charging more than this, please get in touch with us for 
  1905.   bundling rates.
  1906.  
  1907. You do have our permission to copy the ZIP files from our quad 
  1908. density disk to multiple lower density disks for distribution.
  1909.  
  1910. Please note that if you would like to distribute Image Gallery 
  1911. in "rack" packaging, that is, in a store rather than directly 
  1912. from a shareware distributor, we request that you contact us for 
  1913. permission to do so. We will require a proof copy of the 
  1914. packaging you intend to use prior to giving our consent for rack 
  1915. packaging.
  1916.  
  1917.  
  1918. OTHER ALCHEMY MINDWORKS SHAREWARE
  1919. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  1920. The following are the other shareware packages we have available 
  1921. as of this writing. Our newsletter, available for the asking, 
  1922. will list all the current ones.
  1923.  
  1924.  
  1925. GRAPHIC WORKSHOP
  1926. ───────────────────────
  1927. This is the last word in image programs. It converts, prints, 
  1928. views, dithers, thresholds, transforms, flips, rotates, scales, 
  1929. crops, colour adjusts, scans, quantizes and wreaks special 
  1930. effects on MacPaint, GEM/Ventura IMG, PCX, GIF, TIFF, WPG, MSP, 
  1931. IFF/LBM, BMP, RLE, Halo CUT, Targa, ART, EXE, TXT and EPS files. 
  1932. It drives CGA, Hercules, EGA, VGA and pretty well all super VGA 
  1933. cards. It will drive PostScript and LaserJet Plus laser printers, 
  1934. colour PostScript printers, colour inkjets and most dot matrix 
  1935. printers. It features batch processing, extended and expanded 
  1936. memory support, an intuitive user interface and easy to follow 
  1937. menus. It allows you to convert colour image files into superb 
  1938. black and white clip art for desktop publishing, among other 
  1939. things. 
  1940.  
  1941.  
  1942. GRAPHIC WORKSHOP FOR WINDOWS (RELEASE 1.1)
  1943. ─────────────────────────────────────────────────
  1944. Offering the same functionality as Graphic Workshop for DOS, the 
  1945. Windows implementation of this package offers a traditional 
  1946. Windows interface, multitasking and lots of things to click on. 
  1947. It converts, prints, views, dithers, thresholds, transforms, 
  1948. flips, rotates, scales, crops, colour adjusts, scans, quantizes 
  1949. and wreaks special effects on MacPaint, GEM/Ventura IMG, PCX, 
  1950. GIF, TIFF, JPG, WPG, MSP, IFF/LBM, BMP, RLE, Halo CUT, Targa, 
  1951. ART, text and EXE picture files. Graphic Workshop for Windows 
  1952. will display and print on any card and printer respectively that 
  1953. can be driven by Windows. It features batch processing, an 
  1954. intuitive user interface and easy to follow menus. The 1.1 
  1955. release adds a thumbnail preview mode, context sensitive help, 
  1956. easier installation and all sorts of new features. Includes 
  1957. several unicorns.
  1958.  
  1959.  
  1960. IMAGE GALLERY (RELEASE 1.1)
  1961. ──────────────────────────────────
  1962. Image Gallery is a visual database to help you keep track of a 
  1963. large number of image files quickly and effectively. It will 
  1964. create database files... galleries... of any combination of 
  1965. bitmapped image files, displaying them as small ``thumbnail'' 
  1966. images. It works with all the file formats supported by Graphic 
  1967. Workshop, with the exceptions of EPS, EXE and TXT. You can search 
  1968. a gallery visually or by key words. Each entry in a gallery 
  1969. supports key word and comment fields, as well as the dimensions, 
  1970. location and other specifics of each image. You can also print 
  1971. all or part of a gallery, producing hard copy catalogs of your 
  1972. images when you need them. Image Gallery will run with any VGA 
  1973. card. It uses a Microsoft compatible mouse and will drive any 
  1974. PostScript or LaserJet Plus compatible laser printer, and most 
  1975. dot matrix printers. Release 1.1 includes a full colour view 
  1976. function, colour thumbnails, exporting and multiple selection.
  1977.  
  1978.  
  1979. DESKTOP PAINT 256 (RELEASE TWO)
  1980. ──────────────────────────────────────
  1981. This is a complete rewrite of our popular super VGA paint 
  1982. package. Desktop Paint 256 is a powerful painting application. It 
  1983. will let you create and edit pictures stored in the MacPaint, 
  1984. GEM/Ventura IMG, PCX, GIF, TIFF, WPG, MSP, IFF/LBM, BMP, Halo 
  1985. CUT, and Targa formats. It features a rich selection of drawing 
  1986. and image manipulation tools, XMS and EMS support to work on 
  1987. large images and a user friendly interface. Looking very much 
  1988. like monochrome Desktop Paint in colour, it's a powerful 
  1989. application which will be equally useful for picture collectors, 
  1990. artists and desktop publishing users. It supports Paradise (and 
  1991. compatibles), Headland Video 7, Tseng Labs 4000 series cards, 
  1992. Trident cards which use 8900 series chips, Oak Technologies 
  1993. cards, ATI VGA Wonder cards and all cards with VESA capabilities. 
  1994. Note that you must have one of these super-VGA cards to use 
  1995. Desktop Paint 256... it does not run in the standard 320 by 200 
  1996. pixel "standard" VGA mode. Desktop Paint 256 requires a 
  1997. Microsoft-compatible mouse.
  1998.  
  1999.  
  2000. DESKTOP PAINT 16
  2001. ───────────────────────
  2002. Desktop Paint 16 is a VGA paint package for use with images 
  2003. having up to sixteen colours. As with the monochrome 
  2004. implementation of Desktop Paint, it will read and write image 
  2005. files in the MacPaint, GEM/IMG, PCX files, GIF, TIFF, WPG, MSP, 
  2006. IFF/LBM, BMP and PIC formats. It has EMS and XMS support to 
  2007. handle images of virtually any size, an intuitive user interface 
  2008. and a wide selection of image creation and manipulation tools. 
  2009. Desktop Paint 16 can utilize fonts from many other sources, 
  2010. including Ventura Publisher, Macintosh FONT and NFNT resources 
  2011. and Windows FNT files. It requires a VGA card and a Microsoft-
  2012. compatible mouse.
  2013.  
  2014.  
  2015. DESKTOP PAINT (RELEASE THREE)
  2016. ────────────────────────────────────
  2017. Desktop Paint is a powerful monochrome paint package fine tuned 
  2018. for use with desktop publishing applications. It will read and 
  2019. write image files in all the formats Graphic Workshop supports 
  2020. with the exceptions of EPS and RLE. It has EMS and XMS support to 
  2021. handle images of virtually any size, an intuitive user interface 
  2022. and a wide selection of image creation and manipulation tools. 
  2023. Desktop Paint can utilize fonts from many other sources, 
  2024. including Ventura Publisher, Macintosh FONT and NFNT resources 
  2025. and Windows FNT files. Desktop Paint requires a Microsoft-
  2026. compatible mouse.
  2027.  
  2028.  
  2029. GRAFCAT (RELEASE THREE)
  2030. ──────────────────────────────
  2031. GrafCat prints a visual catalog of your image files, with             
  2032. fifteen or sixteen pictures to a page, depending on the image 
  2033. orientation you choose. It supports all the file types that 
  2034. Graphic Workshop handles, and will drive any PostScript or 
  2035. LaserJet Plus compatible laser printer, including LaserJet II and 
  2036. LaserJet III series printers. This is a complete re-write of 
  2037. GrafCat... it now supports a file finder screen like the one in 
  2038. Graphic Workshop and numerous print options.
  2039.  
  2040. If you can't obtain them from the usual sources of shareware, 
  2041. they're available from us for $40.00 each preregisterd. They're 
  2042. also all available for downloading from our bulletin board at 
  2043. (416) 729-4609. (The area code for Alchemy Mindworks non-800 
  2044. numbers will change from 416 to 905 after October 4, 1993.)
  2045.  
  2046.  
  2047.  
  2048. LEGAL DOGMA
  2049. ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  2050. Neither the author nor Alchemy Mindworks Inc. assumes 
  2051. responsibility for any damage or loss caused by the use of these 
  2052. programs, however it comes down. If you can think of a way a 
  2053. picture program can cause you damage or loss you've a sneakier 
  2054. mind than mine.
  2055.  
  2056. All the registered trademarks used herein are registered to 
  2057. whoever it is that owns them. This notification is given in lieu 
  2058. of any specific list of trademarks and their owners, which would 
  2059. not be as inclusive and would probably take a lot longer to type. 
  2060.  
  2061. If you register Image Gallery, we will assume that you are doing 
  2062. so having tested the shareware version and ascertained that it's 
  2063. suitable for your hardware and requirements. We cannot provide 
  2064. refunds for shareware registration if you subsequently change 
  2065. your mind.
  2066.  
  2067. Graphic Workshop, Desktop Paint, Image Gallery, GrafCat and 
  2068. Storyteller are trademarks of Alchemy Mindworks Inc.
  2069.  
  2070. That's it...
  2071.  
  2072.